Estructura básica del juego

Respuesta rápida: ¿cómo funciona el hockey hielo?

Dos equipos de 6 jugadores compiten durante 3 períodos de 20 minutos para meter el puck (disco de goma) en la portería contraria usando sticks de hockey. Gana el equipo con más goles. Los cambios se hacen al vuelo sin parar el juego.

Duración del partido

Un partido de hockey sobre hielo se divide en tres períodos de 20 minutos de juego efectivo. El reloj se detiene cada vez que el juego se interrumpe (gol, falta, fuera de juego, etc.), por lo que la duración real de un partido es de 2 a 2,5 horas aproximadamente.

Entre períodos hay un descanso de 15-18 minutos en el que se realiza el mantenimiento del hielo con la máquina Zamboni.

Si el partido termina empate en el tiempo reglamentario:

  • Prórroga (overtime): 5 minutos de juego 3 contra 3. El primer gol gana (muerte súbita).
  • Tanda de penaltis (shootout): Si no hay gol en la prórroga, se decide a penaltis 1 contra 1 (jugador vs portero).

Equipos y posiciones

Cada equipo tiene 6 jugadores en pista simultáneamente:

1

Portero (Goalie)

Defiende la portería. Lleva equipamiento específico mucho más voluminoso. No puede ir más allá de la línea central.

2

Defensas

Dos defensas protegen la zona propia. También participan en el ataque en jugadas de power play. Clave en los lanzamientos desde el punto.

3

Delanteros

Tres delanteros: un centro y dos alas (izquierda y derecha). El centro lidera la táctica ofensiva; las alas atacan por los laterales.

Los equipos tienen plantillas de 18-22 jugadores y los cambios se hacen al vuelo, mientras el juego sigue. Los jugadores de campo suelen cambiar cada 30-45 segundos.

La pista de hockey

La pista oficial de la IIHF mide 61 × 30 metros (versión europea). Tiene varias zonas delimitadas por líneas de colores:

  • Línea central (roja): Divide la pista en dos mitades. Clave para la regla del icing.
  • Líneas azules: Delimitan las tres zonas de juego: zona defensiva, zona neutral y zona de ataque.
  • Línea de gol (roja): Marca el límite de las porterías. El puck debe cruzarla completamente para que sea gol.
  • Círculos de face-off: Puntos donde se reinicia el juego tras interrupciones.

Cómo se marca un gol

El puck debe cruzar completamente la línea de gol entre los dos postes y por debajo del travesaño. El gol se anula si:

  • Un jugador atacante está dentro del área del portero (crease) antes de que entre el puck
  • El puck entró con el pie o la mano intencionadamente
  • El puck fue desviado con un stick por encima del travesaño

Los árbitros pueden revisar los goles dudosos en video.

Las infracciones principales

🚫 Icing

Se produce cuando un equipo lanza el puck desde su propia mitad del campo (detrás de la línea central) hasta detrás de la línea de gol contraria sin que nadie lo toque. Es una infracción defensiva típica para "despejar" la pista cuando se está bajo presión.

Consecuencia: Face-off en la zona defensiva del equipo que lanzó. El equipo que cometió el icing no puede hacer cambios.

Excepción: No hay icing si el equipo está en inferioridad numérica (power play en contra).

🚫 Offside (Fuera de juego)

Un jugador atacante no puede entrar en la zona de ataque (cruzar la línea azul) antes de que el puck lo haga. Los dos patines del jugador deben estar en la zona neutral cuando el puck cruza la línea azul.

Consecuencia: Face-off en la zona neutral, fuera de la zona de ataque.

Offside retrasado: El árbitro puede no interrumpir inmediatamente si el equipo defensor tiene control del puck.

🚫 High-sticking

Contacto con el puck o con un jugador usando el stick por encima de la altura de los hombros. Si causa una herida con sangre, conlleva penalización de 4 minutos en lugar de 2.

🚫 Interferencia

Bloquear, empujar o trabar a un jugador que no tiene el puck. Una de las infracciones más frecuentes.

🚫 Hooking y Holding

Hooking: Enganchar al rival con el stick para detenerle. Holding: Agarrar al rival con la mano para detenerle. Ambas son infracciones comunes sancionadas con 2 minutos.

Las penalizaciones

Las faltas se sancionan con tiempo en el banquillo de penalizaciones, dejando al equipo en inferioridad numérica (power play para el equipo contrario):

Tipo Duración Ejemplos
Penalización menor 2 minutos Hooking, holding, tripping, interference, offside...
Penalización doble 4 minutos High-sticking con sangre
Penalización mayor 5 minutos Pelea, boarding severo
Expulsión (misconduct) 10 minutos o partido Conducta antideportiva grave, agresión

Si el equipo penalizado encaja un gol durante la penalización menor (2 min), el jugador puede volver a pista inmediatamente.

El face-off (saque de inicio)

El face-off es el modo de iniciar o reanudar el juego. Un árbitro deja caer el puck entre los sticks de dos jugadores rivales (uno de cada equipo). Se usa para:

  • Inicio del partido y de cada período
  • Reanudar el juego tras un gol
  • Reanudar el juego tras una infracción
  • Puck fuera de pista

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores hay en pista en el hockey hielo?

6 por equipo simultáneamente: 1 portero, 2 defensas y 3 delanteros. Los cambios son al vuelo y muy frecuentes (cada 30-45 segundos los delanteros).

¿Cuánto dura un partido de hockey sobre hielo?

3 períodos de 20 minutos de juego efectivo. Con paradas y descansos entre períodos, la duración real es de 2 a 2,5 horas.

¿Qué es el icing en hockey hielo?

Infracción que ocurre cuando un equipo lanza el puck desde su mitad del campo hasta detrás de la línea de gol contraria sin que nadie lo toque. Conlleva un face-off en zona defensiva del equipo que lanzó.

¿Qué es el power play en hockey?

Situación de superioridad numérica. Cuando un equipo tiene uno o más jugadores en el banquillo de penalizaciones, el equipo contrario juega con ventaja (5 vs 4 o 5 vs 3). Es el momento de máxima presión ofensiva.